"Art is not about technical skills, it's about the reaction you get out of it"

A few words about me…

Crystal (Crystalship Rehula on Second Life) is my virtual self, a representation of my “perfect me” maybe. I’ve been using Second Life since the beginning of 2007 and very quickly got interested in its artistic possibilities. I am a photographer in my physical life so it appeared natural for me to use virtual worlds to produce images that I certainly couldn’t easily do with real photography, the economy on Second Life being much cheaper than the one in real life.

I am using Second Life the same way as I’m using “First Life”. I use the Second Life viewer the same way I use a camera so I can produce raw snapshots on which I can work on. I always try to create as much as possible on Second Life since I think my technical abilities with image softwares are somewhat limited. I am passionate about moods, colors, tints, slight effects, textures and that’s what I will work on the most. I don’t mean I’m succeeding every time but some of my pictures do reflect my own inner self, my weird moods, my hopes, my losses, my dreams and my demons. My pictures are a way for me to exorcise all of this.

Please feel free to give me any kind of feedback, it’s always very useful for me.

Winner, UWA III 2011 & Jury prize of Machinima Expo 2011-
This machinima is a metaphorical tale, questioning 
relationships established between reality and virtuality through our avatars and the play on the double meaning of the word ‘avatar’ refering to its original Sanskrit meaning of a spiritual quest.

To know more have a look on the Hamlet blog.

Ce film sous forme de conte métaphorique, est une interrogation sur les rapports qui s’établissent aujourd’hui entre la réalité et la virtualité par le truchement de nos avatars. C’est aussi un jeu sur le double sens du mot “avatar” qui nous renvoie à son origine sanskrite et à une recherche spirituelle.
Metaverse est un mot anglais, contraction de meta- univers.  C’est un monde virtuel fictif décrit dans le roman Snow Crash (Le Samouraï virtuel) de Neal Stephenson. Ecris dans les années 1990.
Ce monde virtuel, créé artificiellement par un programme informatique, héberge une communauté d’utilisateurs présents sous forme d’avatars pouvant s’y déplacer, y interagir socialement et parfois économiquement. Ce cyberespace peut reproduire les lois physiques du monde réel telles que la gravité, le temps, le climat ou la géographie. Ou au contraire s’affranchir de ces limitations physiques.
Un roman visionnaire décrivant assez precisemment ce qui se passe aujourd’hui dans des mondes virtuels “online” tel que “Second Life” crées en 2003 par Linden Lab.